Ztracený míč a míč mimo hřiště, nehratelný míč

Pravidlo 27 řeší ty nepříjemné okamžiky v životě golfovém a stanovuje přísné tresty. I zde se vyplatí znát toto pravidlo, protože jeho nedodržení nebo nesprávný postup nám může způsobit ještě větší problém a někdy může dojít až k diskvalifikaci. Poznali jsme už několik pravidel, kdy hráč měl různé úlevy, nyní ale musíme pykat za nepřesnou hru, kdy zahrajeme míč do vysoké trávy nebo křoví a nemůžeme jej najít. Nebo míč zahrajeme do autu. Co je třeba v takové chvíli vědět?

Ztracený míč

V první řadě je třeba správně chápat definici "ztracený míč". Míč je ztracen, když není nalezen nebo identifikován hráčem do 5 minut od okamžiku, kdy jej hráč (nebo jeho strana-partner nebo jejich nosiči) začal hledat. Čas se tedy měří, až když hráč nebo jeho caddie dojdou k místu, kde asi míč leží, a začnou hledat. Když se míč najde až po 5 minutách, je ztracen podle pravidel. I když jej všichni vidí, není to nic platné. Stejně je míč ztracen, když není do 5 minut hráčem identifikován jako jeho. Např. je vidět míč vysoko na stromě, ale hráč na něj nemůže dosáhnout, aby se přesvědčil, že je jeho. O Rozhodnutích o pravidlech golfu jsem se již v minulých článcích zmínil. V tomto článku z nich uvedu několik zajímavých situací a jejich řešení.

1/ Jestliže hráči hrají stejné míče a zahrají je do stejného prostoru a nepoznají do 5 minut, který komu patří, jsou oba míče ztracené podle pravidel a hráči se vrací s jednou trestnou ranou na původní místo. Označujte si své míče svou identifikační značkou – třeba fixem.

2/ Možná vás překvapí Rozhodnutí v tomto případě: hráč hledal míč, nemohl jej najít, ale ještě před vypršením limitu 5 minut se vydal zpátky hrát z původního místa. Než tam došel, byl nějaký míč nalezen, ale hráč se nestihl do 5 minut k míči vrátit a zjistit, zda je jeho. Rozhodnutí říká, že když byl míč nalezen do 5 minut, hráči je povoleno dost času, aby k míči došel, a když zjistí, že míč je jeho, míč ztracen není, i když byl identifikován až po limitu.
S měřením limitu 5 minut jsou ale potíže. Málokdy se hráči, když začnou hledat, podívají na hodinky, jak to dělají profesionálové. Možná ještě hráči v jamkové hře. Každý věří, že míč se najde hned. Za chvíli je vidět, že to tak snadné nebude, a nakonec jsou dohady, zda už je to 5 minut nebo více. Hráči se to zdá samozřejmě teprve okamžik, co začal hledat, soupeři se to zdá už věčnost. Buď zasáhne rozhodčí, ten se na hodinky podívá vždy, když vidí hráče hledat, nebo už všichni uznají, že limit je překročen.

3/ Stává se ale, že hráč najde míč po limitu, a přesto s ním hraje dál. To je vážný přestupek. Míč je totiž podle Pravidel ztracen, není to už tedy hráčův míč ve hře. V tomto případě hraje hráč nesprávným míčem, ve hře na rány dostává dvě trestné rány a musí tuto chybu napravit tím, že s jednou trestnou ranou a ztrátou vzdálenosti hraje z místa, odkud hrál předcházející ránu, která zavinila to dlouhé hledání. Pokud tak neučiní a na dalším odpališti začne hrát další jamku, je dokonce diskvalifikován. Ve hře na jamky je trestán ztrátou jamky a hraje se dále. Nedodržení limitu se trestá velmi přísně.

4/ V rozhodnutích je uveden další příklad, který jsem dokonce ve své praxi zažil, a ukazuje, jak je někdy život v golfu nespravedlivý. Hráči zahrají své míče do stejného prostoru. Jeden míč se našel hned a hráč A si myslí, že je jeho. Zahraje s ním další ránu. Hledají druhý míč, ale nenajdou. Hráč B se s trestnou ranou vrátil na původní místo a hrál další míč. Když se hráč A dostal k další své ráně, zjistil, že hrál prve s míčem hráče B. Hráč A dostane spravedlivý trest – dvě trestné rány za hraní nesprávným míčem a musí vše napravit s další trestnou a ztrátou vzdálenosti. Hráč B ale přišel nevinně k jedné trestné ráně a ztrátě vzdálenosti. Pravidla jsou ale neoblomná, neboť míč nebyl nalezen do 5 minut.

5/ Definice "ztracený míč" dále říká, že míč je ztracen, když hráč dá do hry jiný míč, aniž by třeba předtím hledal míč původní. Hráč prostě zahraje míč do lesa, neprohlásí, že hraje provizorní míč, a zahraje ránu s jiným míčem. Tímto se jiný míč stává míčem ve hře a původní míč je podle Pravidel ztracen. Hráči není zakázáno jít míč hledat, ale nesmí tím zdržovat hru. Pokud míč najde, nesmí s ním samozřejmě hrát, neboť míč je ztracen a není to již hráčův míč ve hře.

6/ Další běžná situace: hráč hledá svůj míč dvě minuty, prohlásí jej za ztracený a vrací se zpátky hrát jiný míč. Než tam dojde, míč se najde v limitu 5 minut. Co teď? Definice hráče tentokrát zachrání. Hráč totiž nemůže prohlašovat svůj míč za ztracený, v definici o tom není ani slovo. Takovým prohlášením se míč nemůže stát ztraceným a už to prosím nikdy neříkejte. Míč se do 5 minut našel, hráč s ním tedy musí pokračovat ve hře.

7/ Někdy zase hráč zahraje ránu z odpaliště, míč hledá jen krátce a vydá se zpět hrát ránu z původního místa. Natýčkuje míč a dříve, než jej odpálí, jeho původní míč se najde a spoluhráči na něj stačí zavolat. Co má teď hráč dělat? Má hrát natýčkovaný míč, nebo může jít hrát původní. Může jít hrát původní, protože se našel do 5 minut a natýčkovaný míč nebyl ještě uveden ranou do hry. Odpálením natýčkovanévo míče by byl ale původní míč ztracen, i kdyby limit nebyl ještě vyčerpán.

8/ Jiné to ale je, když se to stane u druhé rány. Hráč zahraje druhou ránu z ferveje do lesa, opět hledá jen krátce a vrací se zpět. Dropne jiný míč na původním místě, když tu spoluhráči zavolají, že jej našli. Nyní je situace jiná. Dropnutím míče se jiný míč stal míčem ve hře (i když se neodehrál) a původní míč se stal ztraceným.

9/ Může se stát, že hráč, který nezná postup při ztraceném míči, nenajde svůj míč a dropne jiný míč v místě, kde jej ztratil, nevrátil se tedy na původní místo, jak mu Pravidlo nařizuje. To je další hrubý přestupek. Hráč hraje z nesprávného místa a tím, že se nevrátil, získal ještě značnou výhodu. Pokud takto jamku dohraje a odpálí na další jamce, je diskvalifikován. To je trest ve hře na rány, hráč si způsobí konec hry v soutěži. Pokud ještě neodpálil a uvědomí si porušení Pravidel je možná náprava. Za hru z nesprávného místa si přidá dvě trestné rány, trestnou za ztracený míč už má, ale musí jít zpátky na původní místo, odkud hrál poslední ránu před ztracením míče, a jamku dohrát. Ve hře na jamky ztrácí tuto jamku a na další může pokračovat.

Míč mimo hřiště

To se stane tehdy, když zahrajeme míč do autu. Postup je prakticky stejný jako u míče ztraceného. Že je míč v autu, vidíme často hned, když se bezmocně díváme, kam míč letí, nebo také hned, jak k míči přijdeme, a on leží kousek za hranicí hřiště. Stejně jako u ztraceného míče si připočteme jednu trestnou ránu a ještě nás postihne ztráta vzdálenosti, což znamená, že se musíme vrátit na původní místo, odkud jsme nepovedenou ránu hráli. Když míč v autu ani ve hřišti nenajdeme, vyjde to nastejno. U míče ležícího mimo hřiště je problém pouze v tom, že je třeba dobře znát, kde hranice hřiště jsou. To se dozvíme v Místních pravidlech hřiště na scorekartě nebo na informačních tabulích u odpaliště. Birdie karta je také užitečná věc. Hranice hřiště se označují různými způsoby, nejběžnější jsou bílé kolíky, ploty, zábradlí, zdi nebo bílé čáry na zemi. Definice "mimo hřiště" přesně určuje, co hranici tvoří při různém způsobu označení.

Nehratelný míč

Kdy je míč nehratelný? Když leží špatně? A co je to špatně? Co když leží dobře, ale nemohu se napřáhnout nebo kolem mne je vysoký porost? Do takových situací se občas hráč dostane. Je dobré vědět, co může v takové situaci dělat a jaké má možnosti. Potom si může vybrat nejlepší variantu a zachránit výsledek nebo jamku. Pravidlo 28 a „Rozhodnutí o pravidlech golfu“ nám to pomohou řešit.


Pravidlo 28 – nehratelný míč :


Hráč může prohlásit svůj míč za nehratelný kdekoli na hřišti, avšak ne ve vodní překážce. Hráč je jediný, kdo sám rozhoduje o tom, zda je jeho míč nehratelný.

Jestliže hráč prohlásí svůj míč za nehratelný, musí s trestem jedné trestné rány:

a. Hrát míč z místa, které je co nejblíže místu, odkud byl původní míč naposledy odehrán (viz Pravidlo 20 5); nebo
b. Spustit míč do vzdálenosti dvou délek hole od místa, kde míč leží, ale ne blíže jamce; nebo
c. Spustit míč zpátky za původní místo tak, aby původní místo leželo přímo mezi jamkou a místem spuštění, bez omezení jak daleko zpátky se míč smí spustit.
Jestliže je nehratelný míč v bunkeru, může hráč postupovat podle odstavce a, b nebo c. Pokud si zvolí postup podle odstavce b nebo c, musí míč spustit v daném bunkeru.
Míč zvednutý podle tohoto Pravidla se smí očistit.


TREST ZA PORUŠENÍ PRAVIDLA 28:

jamková hra ztráta jamky; hra na rány dvě trestné rány.


První dvě věty nám jasně odpovídají na otázky v úvodu článku. Ve vodní překážce toto pravidlo nemůžeme použít. Už bylo několikrát uvedeno, že pro vodní překážku platí zvláštní pravidla. Všude jinde můžeme míč prohlásit za nehratelný, opravdu záleží jen na nás. Někdy je třeba odolat pokušení riskovat hraní ze špatné polohy nebo ze špatného místa. Trestná rána přece jenom zvýší score. Když budeme na fairway v hlubší díře po nezandaném řízku (v takové díře po golfistovi-zvířeti nemá hráč úlevu) a máte hrát krátký vysoký lob přes vodu na green, možná si míč raději s jednou trestnou dropnete. Hlavně je ale třeba vědět, že můžeme prohlásit míč za nehratelný i v bunkeru. Zde někdy začínající hráči váhají. V dalším textu se ukáže, že i v bunkeru se to může vyplatit. Před konečným rozhodnutím je ale ještě dobré zjistit, kam nám Pravidlo 28 přikáže dropovat a jaké jsou tam podmínky. Některé možnosti se třeba nebudou moci použít nebo budou nevýhodné.


Přemohli jsme pokušení a s klidnou hlavou jsme uvážili všechny okolnosti a prohlásili jsme míč za nehratelný. Připočítáme si tedy jednu trestnou ránu, zvedneme míč (je dobré týčkem označit jeho polohu), můžeme jej očistit. Máme tři možnosti dropování:


Hráč zahrál z bodu „A“ trochu křivou ránu do místa „B“. Při jeho smůle zrovna do malého keříku a míč leží na keři metr nad zemí. Klasická nehratelná poloha. Zde je ale zvláštnost, že referenční bod, od kterého se budou určovat místa pro dropování bude v tomto případě svislý průmět míče na zemi. První, obvyklá možnost dropování je původní místo „A“, odkud byl míč naposledy zahrán. Když se hráč pokusí zahrát míč z křoví baseballovým způsobem a nepovede se to, tak po následujícím prohlášení míče za nehratelný nemůže jít na místo „A“, neboť naposledy hrál u křoví. Druhá možnost dropování je do vzdálenosti dvou délek hole. Kdyby bylo křoví velké, nedostal by se z křoví na dvě hole ven a tuto možnost by určitě nepoužil. Třetí možnost je dropovat míč přesně na linii od bodu „B“ dále od jamky, neomezeně daleko. Pokud je tam třeba semiraf a křoví není vysoké, lze také použít.


Jít zpět na odpaliště není výhodné, je nebezpečí opakování špatné rány. V prostoru do dvou holí by se možná slušné místo pro dropování našlo, ale před hráčem by bylo dost stromů, které by těžko prostřelil. Zde je jasně nejvýhodnější dropovat na linii „C“ a využít možnost jít neomezeně daleko od jamky. Je lepší hrát třeba bogey, než se zakopat v lese.


Teď půjdeme do bunkeru. V bunkeru má hráč stejné možnosti jako v poli s tím rozdílem, že u druhé a třetí možnosti musí dropovat v bunkeru. První možností se ale ven z bunkeru dostane. Dlouhou dobu jsem bojoval proti silně zakořeněné fámě mezi golfisty, že nikdy nelze dropovat ven z bunkeru.

Hráč hraje přihrávku na green přes hluboký bunker. Jak to někdy bývá, ze strachu se podívá do rány, topne míč, a je zle. Míč se zaboří do písku pod vysokým břehem. Z té polohy by ani Tiger míč na grýn nedostal. Hráč použije Pravidlo 28. V této situaci je jasně nejlepší použít první možnost a dropovat míč na místo, odkud hráč hrál naposledy. Dostane se tak z hlubokého bankru ven. Druhou možnost má dropovat do vzdálenosti dvou délek hole, ale musí použít pouze prostor ve výseči, který je v bunkeru. Ven z bunkeru nemůže, i když prostor výseče zasahuje i mimo bunker. Dostal by se míčem trochu dál od břehu bunkeru, ale stále by to byla těžká rána. Navíc při dropování v bunkeru se mu míč zaboří do písku. Tiger by to asi zvládl, hráč s vyšším hendikepem možná ne. A jakmile by to zkusil a nepovedlo by se mu z bunkeru vyhrát, je v bunkeru definitivně a dropováním se už z něj nemůže dostat. Poslední ránu totiž hrál z bunkeru. Třetí možnost dropování je na linii . Hráč ale musí dropovat na této linii pouze v místech od původní polohy míče k okraji bunkeru. Dále – ven z bunkeru nemůže.


V „Rozhodnutích o pravidlech golfu“ je řada případů, které řešil Pravidlový výbor v St.Andrews. Je vidět, že i při tak poměrně jednoduchém Pravidlu nastávají na hřišti složité případy a hráči mají pochybnosti, jak postupovat, aby neporušili pravidla. Vybral jsem jich několik.

1/ Když hráč zahraje drive do hluboké rokle, může míč prohlásit za nehratelný, aniž by jej našel a identifikoval. Může ale použít pouze první možnost – hrát z původního místa z odpaliště. Další dvě možnosti nelze upotřebit, protože se vztahují k bodu, kde míč leží. V tomto případě ale bez jakéhokoli prohlášení můžeme zahrát jiný míč s jednou trestnou a ztrátou vzdálenosti a vyjde to nastejno.

2/ Hráč zahrál drive do lesa. Nahlásil provizorní míč, který však zahrál do stejného lesa. Hned na odpališti prohlásil první míč za nehratelný (chtěl se tím zbavit míče provizorního), a hrát z odpaliště další drive a počítat si jen tři rány. Takto postupovat není možné z důvodu, že byl zahrán provizorní míč. V takovém případě je nutno původní míč najít, a dokud se nenajde, nelze jej prohlásit za nehratelný. Takto se nelze provizorního míče zbavit. Když se první míč nenajde, víme už, jak postupovat podle pravidla o ztraceném a provizorním míči.

3/ Hráč dropuje do vzdálenosti dvou délek hole. Míč se zakutálí znovu do původní polohy. Je to smůla. Dropování nelze opakovat. Opakování povoluje v určitých případech Pravidlo 20 a toto není ten případ. Ani když se hráči nová poloha nelíbí a jsou splněny požadavky Pravidla 20, nelze dropování opakovat. To si musí hráč rozmyslet a šikovně dropovat, aby se mu to nastalo. Pokud jsou v prostoru pro dropování špatné podmínky, hráč riskuje, že dropováním o mnoho lepší polohu míče nezíská.

4/ Hráč zahraje drive do lesa a najde míč ve velmi zlé poloze. Pokusí se míč vyhrát, ale nepovede se to. Prohlásí míč za nehratelný a jde hrát další ránu zpátky na odpaliště. Hraje z nesprávného místa, ve hře na jamky ztrácí jamku. Ve hře na rány je to složitější, je to vážné porušení pravidel. Dostane dvě trestné rány a pokud to nenapraví (musí hrát z lesa, kde hrál poslední ránu), je diskvalifikován.

5/ Hráčův míč se po ráně odrazí zpět dále od jamky, než je místo, odkud hráč hrál. Když tento míč prohlásí za nehratelný, může jít dropovat na původní místo, tedy blíž k jamce.

6/ Hráči zůstane míč na stromě. Nejlepší je míč prohlásit za nehratelný a oznámit úmysl identifikovat míč. Nyní může hráč míč ze stromu setřást a dál postupovat jak už známe. Když bude hráč třást stromem, aby míč našel, bude to pohnutí míčem. Hráč dostane jednu trestnou navíc a měl by míč umístit zpět. To ovšem nejde, takže může prohlásit míč za nehratelný a tak postupovat dále. Má ale o jednu ránu víc.

7/ Míč na stromě může hráč identifikovat pomocí dalekohledu.

8/ Hráč zahraje drive do lesa. Prohlásí, že hraje provizorní míč, jednak pro případ, že se původní míč nenajde, jednak pro případ, že bude nehratelný. To možné není, to známe z Pravidla o provizorním míči.

9/ Hráč najde míč, o kterém si myslí, že je jeho. Prohlásí jej za nehratelný a dropne jej do vzdálenosti dvou holí. Až nyní zjistí, že míč není jeho. Podle „Rozhodnutí“, jelikož ještě míč neodehrál, není trestán za hru cizím míčem a může hledat a pokračovat svým míčem.